Acciones de NVIDIA
NVIDIADescripci贸n del instrumento
NVIDIA es una empresa tecnol贸gica estadounidense conocida por el dise帽o y desarrollo de unidades de procesamiento gr谩fico (GPU). La empresa tambi茅n se centra en los gr谩ficos para ordenadores personales (PC), los chipsets, el software multimedia y el desarrollo de la Inteligencia Artificial (IA).聽
NVIDIA tiene su sede en Santa Clara, California, y es l铆der del mercado en el suministro de GPU para la gran industria del juego y tambi茅n en el suministro de SOC (System on Chips) para la inform谩tica m贸vil y el sector del autom贸vil. NVIDIA est谩 demostrando su capacidad en productos derivados de la industria del juego como la Shield Tablet, la Shield Portable y la Shield Android TV.
NVIDIA cuenta con 40 oficinas situadas principalmente en Estados Unidos y tambi茅n en Asia y Europa. NVIDIA cuenta con casi 13.800 empleados, y la empresa est谩 en constante crecimiento debido a los r谩pidos avances tecnol贸gicos. Desde 2014, NVIDIA ha diversificado su cartera y ahora funciona en cinco categor铆as que son los juegos, los centros de datos, la visualizaci贸n profesional, la inteligencia artificial y la automoci贸n.
El producto de GPU m谩s popular y tecnol贸gicamente avanzado de NVIDIA fue la 'GeForce', que revolucion贸 los gr谩ficos en la industria del juego y compiti贸 directamente con los productos 'Radeon', desarrollados por Advanced Micro Devices (AMD). NVIDIA tambi茅n compite con Qualcomm e Intel en el mercado de los chipsets para m贸viles.
En los 煤ltimos a帽os, NVIDIA se est谩 centrando en el desarrollo de centros de supercomputaci贸n en todo el mundo. Al ver el aumento exponencial de la industria de la inform谩tica m贸vil, NVIDIA ha comenzado a desarrollar y suministrar procesadores para tel茅fonos m贸viles y tabletas a trav茅s de su marca "Tegra". NVIDIA tambi茅n desarrolla procesadores gr谩ficos de dispositivos de navegaci贸n y entretenimiento. Forbes nombr贸 a NVIDIA "Empresa del a帽o 2007" por su incre铆ble lucha y 茅xito en los cinco a帽os anteriores.
Historia de NVIDIA
NVIDIA fue creada el 5 de abril de 1993 por Curtis Priem, Jensen Huang y Chris Malachowsky. Huang era un dise帽ador de microprocesadores que trabajaba para AMD y tambi茅n como director de CoreWare en LSI Logic antes de fundar NVIDIA. Mientras que Malachowsky y Priem trabajaron juntos como ingenieros en Sun Microsystems. El capital inicial utilizado por NVIDIA en sus inicios fue de 40.000 d贸lares, pero la compa帽铆a recibi贸 casi 20 millones de d贸lares de fondos de capital riesgo de Sequoia Capital y otras empresas.
En 1995, NVIDIA lanz贸 el NV1, que fue el primer procesador multimedia de uso general. En 1997, NVIDIA present贸 el RIVA-128, que es el primer procesador Direct 3D de 128 bits de alto rendimiento.
El 22 de enero de 1999, NVIDIA comenz贸 a cotizar en bolsa a un precio de 1,83 d贸lares. En el a帽o 2000, el gigante tecnol贸gico Microsoft pidi贸 a NVIDIA que le proporcionara un procesador gr谩fico de alta calidad para su pr贸xima consola de juegos llamada "Xbox". Microsoft pag贸 200 millones de d贸lares a NVIDIA por adelantado. En 2003, NVIDIA lanz贸 la emblem谩tica GeForce3, que fue el primer procesador gr谩fico programable del mundo.
En 2004, NVIDIA apoy贸 a Sony en el dise帽o y desarrollo del procesador gr谩fico RSX para la videoconsola Play Station 3. NVIDIA sigui贸 diversificando su cartera de productos con adquisiciones clave como la de Exluna en julio de 2002 y la de MediaQ por 70 millones de d贸lares en agosto de 2003. Algunas de las otras adquisiciones notables fueron:
- ULI Electronics en diciembre de 2005
- Hybrid Graphics en marzo de 2006
- AGEIA Technologies en 2008
- PGI en 2013
- TransGaming en 2015
- Mellanox Technologies en 2019
- SwiftStack y Cumulus Networks en 2020
El valor de las acciones de NVIDIA se dispar贸 hasta los 23,9 d贸lares en enero de 2002, pero cay贸 repentinamente hasta los 2,45 d贸lares en octubre de 2002. El valor de las acciones volvi贸 a subir a mediados de 2004 y luego toc贸 los 39 d贸lares en octubre de 2007. Las acciones de NVIDIA perdieron casi el 80% de su valor durante la recesi贸n econ贸mica de 2008, y el precio de las acciones cay贸 hasta 5,9 d贸lares a finales de noviembre de 2008.
El valor de las acciones de NVIDIA volvi贸 a tomar impulso a mediados de 2015 debido al auge del Bitcoin. NVIDIA alcanz贸 el liderazgo en el mercado de procesamiento de gr谩ficos en 2016 y 2017. El valor de las acciones de NVIDIA se dispar贸 hasta los 293 d贸lares en octubre de 2018. Las acciones de NVIDIA se han dividido cuatro veces durante su historia comercial que es 2 por 1 tres veces en 2000, 2001 y 2006, mientras que una divisi贸n de 3 por 2 en 2007.
Negocios e inversiones actuales de NVIDIA
NVIDIA tiene fama y reconocimiento mundial en el dise帽o y la producci贸n de GPU, gr谩ficos para PC y chipsets. NVIDIA es l铆der en procesadores gr谩ficos y dispositivos multimedia. NVIDIA destaca en la integraci贸n de 2D, 3D, conectividad de banda ancha, comunicaciones y servicios de audio y v铆deo de alta definici贸n en m煤ltiples plataformas, ya sean PC, consolas de juegos, estaciones de trabajo y dispositivos m贸viles y basados en Internet. NVIDIA opera en dos segmentos que son la unidad de procesamiento gr谩fico (GPU) y el procesador Tegra.
- La divisi贸n de GPU se ocupa de los productos que se dise帽an, desarrollan y suministran para mercados concretos, como GeForce para la industria del juego, Grid para los usuarios de computaci贸n visual en la nube, los servidores DGX y las estaciones de trabajo para investigadores de big data y cient铆ficos de datos de IA.
- La unidad Tegra se centra en la integraci贸n del ordenador completo en un solo chip. Esta divisi贸n tambi茅n integra las GPU y las CPU multin煤cleo para desarrollar supercomputaci贸n para juegos m贸viles, robots, dispositivos de entretenimiento y autom贸viles.
Las ofertas de NVIDIA incluyen el servicio de juegos GeForce Now Cloud, la plataforma inform谩tica NVIDIA Drive AI Car y el superordenador NVIDIA DGX AI.聽
Riesgo y potencial en el entorno de NVIDIA聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽
NVIDIA obtuvo unos ingresos de 11.720 millones de d贸lares en 2019, y la mayor parte fue resultado del crecimiento masivo de los ingresos por GPU, que fueron de 4.090 millones de d贸lares. Pero la compa帽铆a predijo una p茅rdida de 10.880 millones de d贸lares en ingresos en 2020 debido a la lentitud de las ventas de PC y port谩tiles en el mercado chino. Sin embargo, NVIDIA espera que los ingresos crezcan 12.210 millones de d贸lares en 2021. Los ingresos de explotaci贸n de NVIDIA en 2019 fueron de 3.804 millones de d贸lares, los ingresos netos de 4.141 millones de d贸lares y los activos totales de 13.292 millones de d贸lares
El an谩lisis DAFO es una valiosa herramienta de gesti贸n que permite a una empresa comercial evaluar su salud financiera actual y aplicar ciertos m茅todos para eliminar las debilidades y mejorar el progreso. El an谩lisis DAFO de NVIDIA viene dado por:
- Fortalezas
NVIDIA es una fuerza dominante en el segmento de los gr谩ficos y ha proporcionado sus productos y servicios a muchas otras empresas tecnol贸gicas mundiales. NVIDIA tiene unos resultados financieros s贸lidos y estables, y su 茅xito sigue creciendo gracias a sus 14 oficinas regionales. NVIDIA es un referente en el procesamiento de gr谩ficos con muchos productos diversificados como GeForce, Tegra, Grid y Quadro. La compa帽铆a tiene un nombre destacado en la industria del juego en general. NVIDIA posee m谩s de 2.300 patentes. NVIDIA ha avanzado en el desarrollo de la IA y tambi茅n ha dado un paso adelante en el sector del autom贸vil con la plataforma NVIDIA Drive.
- Debilidades
NVIDIA ve un descenso en las ventas de GPU con el r谩pido avance de los dispositivos m贸viles. La empresa tambi茅n tiene que enfrentarse a la competencia de otras empresas tecnol贸gicas similares que tienen una cuota de mercado particular. El crecimiento del sector de los juegos es lento, y ahora la mayor铆a de la gente juega a trav茅s de sus dispositivos m贸viles en comparaci贸n con el PC o la consola de juegos. NVIDIA depende en gran medida de las GPU para obtener ingresos, y la compa帽铆a se enfrenta a retos para desarrollar otros segmentos.
- Oportunidades
NVIDIA tiene una gran oportunidad de desarrollar chipsets para m贸viles bajo su marca Tegra, que pueden ser un gran 茅xito en la inform谩tica m贸vil. NVIDIA ha realizado numerosas fusiones y adquisiciones clave a lo largo de los a帽os, lo que ha permitido a la compa帽铆a crecer y alcanzar el 茅xito. NVIDIA tiene un amplio desarrollo y aplicaciones en el sector de la IA.
- Amenazas
NVIDIA se enfrenta a la dura competencia de las marcas rivales y a las crisis econ贸micas y las fluctuaciones monetarias. Entre los competidores de NVIDIA se encuentran AMD, Intel, Qualcomm y Marvel Technology Group. El mercado de las criptomonedas est谩 experimentando un declive que ha afectado al mercado de las GPU. NVIDIA tambi茅n se enfrenta a retos en el mercado del autom贸vil.
An谩lisis de las acciones de NVIDIA
NVIDIA cotiza y se negocia activamente en el NASDAQ con los s铆mbolos "NVDA". La compa帽铆a cotiza en el sector de "Tecnolog铆a Electr贸nica" y la industria es "Equipos de Telecomunicaciones". NVIDIA tambi茅n forma parte de otros 铆ndices como el NASDAQ-100, el S&P-100 y el S&P-500.
El precio m谩ximo hist贸rico de las acciones de NVIDIA fue de 510,00 d贸lares el 25 de agosto de 2020, y el precio medio de las 煤ltimas 52 semanas es de 280,84 d贸lares.
NVIDIA no s贸lo es l铆der en el mercado de las GPU, sino que se ha convertido en un actor esencial en los juegos en la nube, la inteligencia artificial y el futuro de los coches autoconducidos. La pandemia del Coronavirus afect贸 gravemente a todas las empresas, y NVIDIA registr贸 m铆nimos hist贸ricos en marzo, pero el precio de la acci贸n se ha duplicado debido a los fuertes beneficios obtenidos en mayo y agosto de 2020.
Los resultados del segundo trimestre de 2020 de NVIDIA fueron bastante positivos y mejores de lo esperado debido al aumento de las ventas en el segmento de los centros de datos y los juegos. Las ventas de los centros de datos aumentaron hasta los 1.750 millones de d贸lares, con un 167% y por primera vez mejor que las ventas de juegos, que fueron de 1.650 millones de d贸lares. Los ingresos de NVIDIA fueron de 3.870 millones de d贸lares, lo que supone un aumento del 50% respecto al a帽o pasado. La divisi贸n de Visualizaci贸n Profesional registr贸 203 millones de d贸lares, con un descenso del 30%, y la unidad de automoci贸n tambi茅n descendi贸, y los ingresos de esta divisi贸n fueron de 111 millones de d贸lares, con un descenso del 47%.
A principios de 2020, NVIDIA adquiri贸 Mellanox por 7.000 millones de d贸lares, que es una empresa tecnol贸gica especializada en la conexi贸n de chips en centros de datos. El brote de Covid-19 ha influido en las ventas de Visualizaci贸n Profesional y automoci贸n, pero NVIDIA seguir谩 desarrollando y progresando en IA, computaci贸n en la nube y conducci贸n aut贸noma. En el tercer trimestre de 2020, NVIDIA espera obtener unos ingresos de 4.400 millones de d贸lares con un crecimiento del 46% y que el BPA (beneficio por acci贸n) suba a 2,18 d贸lares por acci贸n con un crecimiento del 22,5%. Las ventas netas de NVIDIA crecieron un 45% en el 煤ltimo trimestre y casi un 10% en los 煤ltimos 3 a帽os.
La informaci贸n anterior s贸lo tiene fines educativos y no puede considerarse un consejo de inversi贸n. El rendimiento pasado no es un indicador fiable de los resultados futuros.
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GM | General Motors Co. | 16:30-23:00 | Comprar Vender |
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